State of War 2: Arcon
Vývojáři | Cypron Studios |
Vydavatel | Hypermax |
Typ hry | Samostatná hra |
Licence | Placená hra - porovnat ceny eshopů |
Odkazy | Oficiální stránky |
Žánr | Strategie |
Čeština | Oficiální text v češtině |
Datum vydání | 2007 |
Popis PC hry State of War 2: Arcon
RTS ze staré školy v zatraceně slušivém kabátu. Povinnost pro hard core stratégy a optimální start pro začátečníky!
Strategie v reálném čase rozšiřující oblíbenou sérii State Of War o nové futuristické téma. Války s teroristy jsou dobojovány a mocné korporace závislé na zbrojním průmyslu vytváří novou masovou zábavu pro miliony hráčů. Na bývalých výcvikových planetách se znovu prohání tanky a obří walkeři… Jen tentokrát nejde o životy milionů civilistů, ale o miliardy, které utratí ve virtuální hře na válku.
Vlivná zábavní společnost tak přišla s myšlenkou spojit unikátní prostředí výcvikových vojenských planet s technologií Neuronetu v nový typ bojové hry, ve které by proti sobě lidé bojovali dálkově ovládanými stroji. Pro potřeby takové zábavy bylo prostředí planetárního systému Nakira jako dělané. K rozběhnutí projektu byly třeba jen minimální úpravy planet a hra brzy dokázala vydělat prostředky na údržbu a obnovu celé soustavy. Provozovatelé celou show nazvali ARTIFICIAL CONFLICTS, velmi rychle se vžilo zkrácené označení ARCON a hráči sami sobě začali říkat arkonauté. Z Arconu se brzy stal fenomén, kterému Tarelané zcela podlehli. Miliony hráčů a miliardy pasivních diváků znamenaly takový úspěch, že bylo třeba otevřít nové arény a vytvářet další modifikace hry. Ze soustavy Nakira se stalo mohutné zábavní centrum celé Tarelanské republiky, do kterého proudily davy hráčů, diváků a především peněz…
Strategie v reálném čase rozšiřující oblíbenou sérii State Of War o nové futuristické téma. Války s teroristy jsou dobojovány a mocné korporace závislé na zbrojním průmyslu vytváří novou masovou zábavu pro miliony hráčů. Na bývalých výcvikových planetách se znovu prohání tanky a obří walkeři… Jen tentokrát nejde o životy milionů civilistů, ale o miliardy, které utratí ve virtuální hře na válku.
Vlivná zábavní společnost tak přišla s myšlenkou spojit unikátní prostředí výcvikových vojenských planet s technologií Neuronetu v nový typ bojové hry, ve které by proti sobě lidé bojovali dálkově ovládanými stroji. Pro potřeby takové zábavy bylo prostředí planetárního systému Nakira jako dělané. K rozběhnutí projektu byly třeba jen minimální úpravy planet a hra brzy dokázala vydělat prostředky na údržbu a obnovu celé soustavy. Provozovatelé celou show nazvali ARTIFICIAL CONFLICTS, velmi rychle se vžilo zkrácené označení ARCON a hráči sami sobě začali říkat arkonauté. Z Arconu se brzy stal fenomén, kterému Tarelané zcela podlehli. Miliony hráčů a miliardy pasivních diváků znamenaly takový úspěch, že bylo třeba otevřít nové arény a vytvářet další modifikace hry. Ze soustavy Nakira se stalo mohutné zábavní centrum celé Tarelanské republiky, do kterého proudily davy hráčů, diváků a především peněz…
Přidat komentář - ohodnoťte tuto hru
K této hře nebyl zatím přidán žádný komentář. Buďte první... Přidat komentář
Registrujte se zdarma pro možnost přidání komentáře a získání dalších výhod.HODNOCENÍ HRY State of War 2: Arcon PRO VÁŠ WEB
<a href="https://www.cdh.cz/pc/State-of-War-2-Arcon-14208/" title="Hodnocení hry State of War 2: Arcon"><img src="https://www.cdh.cz/api.php?hra=State+of+War+2%3A+Arcon&platforma=pc" alt="State of War 2: Arcon" width="160" height="31"></a>