Quake III: Arena
Quake 3 Arena | |
Vývojáři | id Software |
Vydavatel | Activision |
Typ hry | Samostatná hra |
Licence | Placená hra - porovnat ceny eshopů |
Herní série | Quake |
Odkazy | Oficiální stránky |
Žánr | Střílečky |
Multiplayer | Síť |
Datum vydání | Prosinec, 1999 |
Přidat komentář - ohodnoťte tuto hru
gameover - 22.12.2009 (Hodnocení: 80 %)
Super hra, u jejíhož dema jsem strávil dost času. Prostě pořádná řežba s možnými i nemožnými zbraněmi.
DoNNoR - 10.8.2009 (Hodnocení: 80 %)
tato hra je moc dobrá ale unreal se jí dokáže vyrovnat a i dokonce překonat
Italiano - 25.7.2009 (Hodnocení: 90 %)
Tahle hra nemá konkurenci...Ani CS se jí nevyrovná.
Djkoma - 11.8.2009 (Hodnocení: 95 %)
Hlavní konkurent Unreal Tournamentu a pravděpodobně moje nejoblíbenější 3D akční hra. Ultimátní rychlost, souboje, mapy, engine a vše v jednom balení dnes již "na všem běžící" hry, která především v multiplayeru je opravdu skvělá. Rychlost a akce proti dnešnímu stylu týmové akce (cs a další).
baca12 - 11.5.2010 (Hodnocení: 90 %)
Naprosto dokanlá....Ve škole jsme to pařili celý hodiny a umírali u toho smíchy...
Albydeeere - 25.5.2011 (Hodnocení: 80 %)
Unreal je unreal. Ale jako náhraška to není špatné :-D
byron.lord - 1.7.2011 (Hodnocení: 100 %)
hm, čertstvé připojení k internetu modemem 56K.
Přinést počítač z patra dolů k přípojce, zapojit a poprvé si zahrát doma multiplayer z hráčema z cizích zemích. Na tohle a na účty za telefon nikdy nezapomenu.
fda.kuRe - 3.9.2011 (Hodnocení: 100 %)
nejlepsi hra v historii fps
pankuky - 25.6.2012 (Hodnocení: 80 %)
U dema jsem s kamarády strávil hodně poledních přestávek a čas nad quakem opravdu nebyl promrhaný.
YouDontSay - 19.4.2013 (Hodnocení: 85 %)
Výborná pařba, u této hry jsem strávil mnoho a mnoho hodin. Dokonce i dnes si to občas zapnu a zastřílím si po nepřátelích, a co vím, tak to i dnes hraje poměrně dost lidí.
Graficky pěkná a nenáročná střílečka, pěkné zbraně, jen občasné lagy a nevyrovnanosti. Ale vzhledem k tomu, že už je to 14 let zpět, co byla Quake III: Arena vydána, myslím, že je to hodně slušný výsledek.
Dávám 85% a doporučuji.
Eragon93 - 26.8.2013 (Hodnocení: 75 %)
Nesmrtelná hra, kterou jsme po síti ve škole pařili na hodinách informatiky.
H34D - 7.3.2022 (Hodnocení: 100 %)
Quake III Arena, nádherná grafická revoluce a neúprosná multiplayerová evoluce. U této hry jsem strávil neuvěřitelné množství času a dokonce většina z něj byla jen hraní s boty! Internet jsem neměl a tak jsem si musel vystačit s počítačovými protivníky, kteří však díky široké škále obtížností pokryli mé potřeby ve všech herních stádiích a bavili mě víc, než 90% jiných akčních her disponujících plnohodnotnou singleplayerovou kampaní. Obrovská síla Quake III spočívá v jeho rychlosti a neutuchající akčnosti. Ve Quake III se nesmíte ani na vteřinu zastavit, musíte neustále uhýbat, skákat, učit se mířit za běhu a letu. Navíc na čím lepší úrovni se hra hraje, tím více se do ni zakomponovávají strategické elementy. Příkazem v konzoli si zobrazíte herní čas a odpočítáváte si vteřiny, po kterých se znovu na mapě objeví klíčové itemy a powerupy. Sledovat profesionální hráče 1v1 je pak skutečnou lahůdkou. Mapy jsou strategicky rozdělené na oblasti s armory, healthy a klíčovými zbraněmi, hráči znají timingy všech potřebných itemů, a tak na řadu přichází i úmyslné rozhození timingu soupeře tím, že určitý item třeba schválně nevezmou hned, ale pozdrží jeho respawm o několik vteřin.
Druhou věcí, které si na Quake III nejvíce cením je systému trickjumpingu. Sám jsem se jej částečně naučil až po více než 2 letech intenzivního hraní a samozřejmě stále jej neumím dokonale. V čem spočívá? Základem je strafe jump, tzn. při skoku zmáčknete také jednu strafovací (úkrok) klávesu. Výsledkem není skok kamsi do strany, směr vašeho letu se nemění, ovšem pokud tohle budete opakovat stylem: běžíte stále dopředu a před dopadem na zem zmáčknete skok znova (tzv. bunny hopping) nabíráte tím rychlost. Díky tomu bude každý váš následující skok o něco delší. Dalším krokem k úspěšnému trickjumpingu je zvládnutí circle jumpu. Ten spočívá v tom, že se postavíte bokem k překážce, kterou chcete přeskočit, rozběhnete se a těsně před skokem se „blíže nespecifikovaným“ způsobem otočíte o 90 stupňů požadovaným směrem, vyskočíte se souběžným podržením strafovací klávesy (úkrok) a jaksi doskočíte dál. :) V objevování právě těchto specifických pohybů a vychytávek spočívá krása Quake III. Ze hry se stává dlouhodobá záležitost, je stále co zlepšovat a to Quake staví vysoko nad všechny Unrealy, či jiné (rádoby) konkurence tehdejší i dnešní doby.
Další obrázky hry Quake III: Arena
Trailer
Další videa hry Quake III: Arena
HODNOCENÍ HRY Quake III: Arena PRO VÁŠ WEB
<a href="https://www.cdh.cz/pc/Quake-III-Arena-6821/" title="Hodnocení hry Quake III: Arena"><img src="https://www.cdh.cz/api.php?hra=Quake+III%3A+Arena&platforma=pc" alt="Quake III: Arena" width="160" height="31"></a>