Mass Effect: Andromeda
Vývojáři | BioWare |
Vydavatel | Electronic Arts |
Distributor v ČR | ABC Data |
Typ hry | Samostatná hra |
Licence | Placená hra - porovnat ceny eshopů |
Herní série | Mass Effect |
Odkazy | Oficiální stránky |
Žánr | RPG |
Multiplayer | Síť |
Čeština | Ne |
Engine | Frostbite 3 |
Datum vydání | 23. 3. 2017 |
Přidat komentář - ohodnoťte tuto hru
Fluke - 18.5.2017 (Hodnocení: 60 %)
Vzhledem k hodnocení hry, by se slušelo napsat, že Andromeda si prošla komplikovaným, až děsivým vývojem.
Hru dělalo studio BioWare Montreal. Celkem nové studio, které dělalo pouze DLC obsah pro původní hry trilogie Mass Effect, za kterou stojí studio BioWare Edmonton. Také příběh Andromedy byl dán do rukou Macu Waltersovi, který převzal otěže příběhu po Drew Karpyshynovi ve třetím Mass effectu, a víme jak to dopadlo.
Nicméně nápady byly dobré, a první rok a půl vývoje perfektní, ale pak začaly problémy a hádky mezi studii a z vývoje odešli důležití lidé, včetně režiséra hry.
Andromeda si prošla i změnou enginu, z Unrealu na engine Frostbite 3, který EA nadšeně poslední dobou (díky studiu Dice) používá. Bohužel Frostbite není univerzální jako Unreal a neumí RPG, což je známá informace, kterou i tvůrci věděli a slibovali na ní zapracovat. (Tímhle peklem si už prošel Edmonton během Dragon Age Inquisition).
Vše tak vyústilo ve velký průser po vydání, kdy přesto, že se BioWare Montreal dušoval, jak se bude velmi věnovat animaci postav, které Frostbite tolik neumí, hráči dostali hru s animací postav a obličejů horších, než v roce 2007 při vydání prvního Mass Effectu. Tímto byly postihnuty zejména lidské postavy, u mimozemských tento problém nebyl natolik viditelný. Šlo zejména o špatně udělané oči, které vyvolávali dojem, že je s obličeji něco špatně. To korunovali ještě dialogy postav, které používají nesmyslné slovní obraty.
Hra také vyšla díky spěchu Electronic Arts ve značně technicky nedodělaném stavu, kdy na dnešní dobu hráče postihovalo neuvěřitelné množství technických bugů (mohu potvrdit). Hru při vývoji doslova lepili za běhu, aby se nerozpadla.
Z BioWare Montreal se za tento fail stalo pouze sekundární studio, kde již pracuje pouze zlomek zaměstnanců na opravách hry a podpoře multiplayeru. Většina potenciálních zaměstnanců byla poslána do BioWare Edmonton na práci na nové IP.
V době psaní této recenze vyšel již 7. patch, který celkem úspěšně opravuje hlavní grafické a technické chyby hry, ale není to ideál. Dočkáme se ještě cca 2 patchů.
Mass Effect jako série je bohužel nyní odložena, dokud v EA nebudou vědět, jak s ní nadále naložit. Podobně jako s Dead space. Pokračování se tak v blízké době neočekává a příběhová DLC zřejmě taky ne. Hráči mohou jen litovat, že obří sumu 40 miliónů dolarů na vývoj hry nedostal někdo jiný.
Tak a teď k hodnocení :D Bez ohledu na technický stav a chyby se jedná o zábavnou hru z hlediska herních technik, atmosféry a bojů. Duch Mass Effectu se povedlo zachovat, víceméně díky artové stránce hry.
Bohužel hra trpí špatně udělaným menu interfacem, který praktičností přípomíná RPG minimálně dekádou zpět a špatně udělaným sledováním questů. Ty jsou rostříštěny do několika kategorií, podle důležitosti. Bohužel ne vždy prioritní mise příběhově dávají smysl = nepřijde vám to jako priorita. Následně mise, které nejsou označeny jako prioritní vám občas přijdou jako důležitější.
Bohužel náplň hry je přehnaně obsáhlá, strávil jsem u ní 100 hodin, a to jsem se nevěnoval zbytečným questů na skenování toho, či onoho. Inspirace Dragon Age Inquisition je vidět, ale prostě nemůžete dělat RPG a nahrát do něj obsah jako v MMO, tak to prostě nefunguje.
U 4. planety mi přijde obsah dost repetetivní. Bylo by skvělé kdyby získávání outpostů bylo nějak různorodé, poněvadž ho musíte tak jako tak podstoupit.
Největší zklamání je však konec hry, protože hra je koncipovaná jako úvod do větší série (což je samo o sobě velká hloupost, hra není film).
Co to znamená? Znamená to, že ve hře je cca 5 pocitově důležitých dějových linek, přitom se vyřeší pouze jedna! Nemá smysl to tajit, je to prostě poražení Kettů. Všechny ostatní linky jsou prostě typu čekejte na DLC nebo další hru.
To by tak úplně nevadilo, kdyby šlo o nevyslovené linky, kdy spekulujete, že by mohli pokračovat, ale abyste dělali celkem příběhově důležitý quest, a pak zjistili, že nemá konec?!
Prostě hru si kupte, až bude ve slevě, bude mít všechny patche, neočekávejte velké věci, pak Vás ta hra bude příjemně bavit.
To však je oproti původní trilogii velké zklamání, i díky tomu, že již nedostaneme žádné DLC a pokračování možná nikdy nebude. A proto se milé děti nikdy nedělá hra jako úvod do něčeho většího, protože když to pose*ete finančně, tak aspoň máte smysluplnou hru.
Další obrázky hry Mass Effect: Andromeda
Trailer
Další videa hry Mass Effect: Andromeda
HODNOCENÍ HRY Mass Effect: Andromeda PRO VÁŠ WEB
<a href="https://www.cdh.cz/pc/Mass-Effect-Andromeda-36301/" title="Hodnocení hry Mass Effect: Andromeda"><img src="https://www.cdh.cz/api.php?hra=Mass+Effect%3A+Andromeda&platforma=pc" alt="Mass Effect: Andromeda" width="160" height="31"></a>