Crysis 3
Crysis III | |
Vývojáři | Crytek |
Vydavatel | EA Games |
Distributor v ČR | Electronic Arts |
Typ hry | Samostatná hra |
Licence | Placená hra - porovnat ceny eshopů |
Herní série | Crysis |
Odkazy | Oficiální stránky |
Žánr | Střílečky |
Multiplayer | Síť |
Čeština | Oficiální text v češtině |
Engine | CryEngine 3 |
Datum vydání | Prosinec, 2013 |
Přidat komentář - ohodnoťte tuto hru
Fluke - 15.1.2016 (Hodnocení: 70 %)
Crysis, Crysis Warhead i Crysis 2, pro mě byly celkem vymakané střílečky a dost dlouhé. Někdo jim říkal tech demo, ale kdo si je zahrál musel doufám nesouhlasit. I dnes je první Crysis po 8 letech graficky neskutečně na úrovni a trojka vypadá skvěle též, ale jde víc ve stylu Crysis 2. Skoro bych řekl, že je to vylepšený přílepek dvojky, který však díky tomu přišel o cca 30% délky předchozích her.
Crytek udělal chybu, že hodil hráče z naplněného města utíkajících lidí, vojáků a Cephů do džungle, která zbyla po New Yorku, jež ale není tak svobodná jako džungle v prvním díle.
Nicméně bavil jsem se i teď, jen už ne tolik, jako dříve a své na tom možná má i zbytečná časová pauza, která je v příběhu mezi druhým a třetím dílem. Už dvojka nás hodila do rozjetého vlaku, ale tohle působí zbytečně.
Nicméně rozhodně stojí za to si po předchozích dílech nastavit nejvyšší obtížnost a smazat Cell a Ceph z povrchu planety :), i když jde o trochu okleštěné pokračování.
_DAVE_ - 28.3.2013 (Hodnocení: 95 %)
Strhující podívaná, dokonalý leveldesign a pořád vynikající hratelnost. Co hru trochu kazí je přítomnost zbraně která dělá z hráče boha a otravné minihry. Pokud to hrajete na LOW nebo konzolích, chápu že na tom není nic moc zajímavého. Pokud to jede alespoň na HIGH, ideálně se stereskopickým zobrazením, je to opravdu omračující.
stepa0770 - 20.9.2013 (Hodnocení: 100 %)
Výborná grafika.Doporučuji :D
H34D - 16.8.2023 (Hodnocení: 70 %)
Crysis 3 je jako reklama na trávu… Hrál jsem Remastered verzi, která je od té původní de facto k nerozeznání, zklamalo mě, že engine zejména co se týče fyziky a zničitelnosti prostředí nezvládá pár maličkostí, které uměl i původní Crysis z roku 2007, ale za to trávu, tu umí skvěle. A právě o trávě celá hra je. Nejdříve musíte projít pochmurným skladištěm za hustého deště, pak vás Psycho, který nejspíš sám má s trávou bohaté zkušenosti, provede futuristickou, industriální základnou až se vám otevře okno do světa plné trávy. Další level už je jen o broděním se v trávě, přes kterou vy nevidíte, ale nepřátelé ano. Neměli jste užívat tolik trávy, copak nevíte, že se po ní špatně ostří zrak?
Každopádně trávu stranou, design prostředí je nádherný a hýří plno originálními nápady. O to víc mě mrzí, že jej nemůžu – až na tu trávu – jen chválit. On totiž nejen vizuálem (a trávou) živ je člověk. Design prostředí si zaslouží jedničku s hvězdičkou až když je účelný pro samotný gameplay a to se v Crysis 3 úplně říct nedá. Postapokalyptický a polorozbořený New York prorostlý trávou (zase ta tráva!) je sice krásný na pohled, ale po chvíli okoukávání zjistíte, že vás nijak nevybízí k tomu, abyste se v něm volně pohybovali a prozkoumávali jej. Pokud do cíle vede více než jedna cesta, působí to strašně lacině. Např. střežený generátor, do kterého vedou dvoje dveře a tři větrací šachty? Ale no tak, úplně se mi vybavil béčkový Deus Ex: Invisible War. Nemluvě o tom, že neočekávaný pohyb po levelu se trestá absencí save/load checkpointů.
Vážně jsem přesvědčen o tom, že tvůrci chtěli v třetím Crysis mít i tu špetku Deus Ex: Human Revolution. Přibylo hackování, které hratelnost fakt nijak neobohacuje a celkově jsem měl pocit, že mě hra tlačí k tomu, abych ji celou prošel se zapnutou neviditelností. Zatímco v prvním Crysis byly neviditelnost a průraz hlavou napřed se zapnutým armorem dvě rovnocenné taktické možnosti, které v různých situacích poskytovaly dva odlišné a velmi zábavné způsoby, jak si hru užít, tak zde je to na prvním místě stealth s tím, že se dřív nebo později něco posere a budete to muset dostřílet… A nebo prostě utéct, s čímž herní skriptování – nevím, zda (ne)úmyslně – nepočítá, takže i s hordou nepřátel v zádech se může v klidu spustit další část mise... Stealth průchod hrou vám nedává ten adrenalinový prožitek z možného odhalení jako hry typu Dishonored, navíc má jednu už naťuknutou chybu a to, že nepřátelé vidí až moc dobře i na extrémní vzdálenosti. I stařičký Thief uměl skvěle pracovat se zorným polem nepřátel, včetně toho, že na dálku by vás čouhající úd zpoza překážky neměl hned prozradit. Ó, to v Crysis 3 ne, tady jsou údy větší než obvykle. Vyprší neviditelnost a půl levelu na vás začne pálit ze všech světových stran. Samozřejmě akční složka je stále obstojná, takže střelba přijde vhod.
Béčkový příběh sám o sobě není špatný a vlastně postava vašeho side-kicka má docela slušně napsaný charakter a je ve výsledku zajímavější než vy. Přesto musím souhlasit s tvrzením, že příběh je vyhrocen až příliš, a tedy v něm tolik nefungujou emoce, ani nějaký pocit osudovosti, akutní potřeby zachránit svět apod. Ale možná je to tou trávou. Četné in-game nascriptované sekvence typu „Press H to look“ taky spíše ruší.
Sám nestačím zírat na klávesnici, jak jsem se s tou kritikou rozjel, asi jsem cítil potřebu vyjádřit své zklamání ze zbytečných chyb, které tvůrci v minulosti nedělali. Nicméně jako béčková akce je Crysis 3 vcelku prča a je fakt, že vypadá stále skvěle. Není to už ale ta přelomová jednička, ani příjemně epická dvojka. Je to takový dojezd dobré značky. Dojezd po pečlivě vyšlechtěné trávě…
Trailer
HODNOCENÍ HRY Crysis 3 PRO VÁŠ WEB
<a href="https://www.cdh.cz/pc/Crysis-3-15591/" title="Hodnocení hry Crysis 3"><img src="https://www.cdh.cz/api.php?hra=Crysis+3&platforma=pc" alt="Crysis 3" width="160" height="31"></a>